博德之门3游戏整体难度分析

​博德3不愧是年度最佳。我没接触过dnd并且比较反感回合制也得高呼真香。

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博德之门3游戏剧情整体分析

​第三章没做完我觉得不算啥,反正剧情这东西我是给多少玩多少,觉得值回票价就行。

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博德之门3游戏技巧

​第一章缴械星界银剑失败了不过无所谓,反正养鸡妹死活不吃夺心魔蝌蚪,劝了几次掷骰失败,换了好骗的卡拉克,不会飞第三章跟不上队伍啊。

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博德之门3游戏整体设计分析

​黑猴玩了两个档,一个7周目一个3周目,实在提不起劲了,就买了去年得奖的博德之门3试试。

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博德之门三游戏评价与体验

​今年的所有游戏评奖,跟那个大家都知道的一比,那都是个顶个有理有据底气十足,每个单拿出来都是优秀作品,更不要说本身就拥有为数不少固定受众群体的了。

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博德之门3游戏剧情分析

​这游戏和大表哥2是两个极端。如果说大表哥是啥都好就是不好玩。那这游戏你可以说它啥都不好,但就是好玩!

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博德之门3邪术师相关剧情分析

​邪术师的每一个特性都有着“纸面上很好看实际上很难办”的问题。

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博德之门3新手剧情引导体验

​看过游戏介绍,知道有5个队友,所以第一件事就是满地图乱转,收编4个队友之后,就到了林地。

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博德之门3相关剧情主线分析

兴趣完全被调动起来了,但心里还是有一个疑问,这游戏主线是啥呢?

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博德之门3配队分析与个人体验

​一个暴力打团的小队里,任何吃潜行和先手的副职都会在实际操作中非常疲软,包括但不限于诡术牧,刺客等职业。

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STEAM相关剧情类游戏问题分析

​火焰之纹章结合:剧情可以跳过,戒指能力逆天,角色个体值分化太大。

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Steam冬促游戏拔草

​刺客信条系列:罐头味太重,RPG元素吃相太直白。

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