骑马与砍杀play 骑马与砍杀整活玩法
大伙儿都知道,骑马与砍杀是可以娶妻的,结婚之后可以让妻子做首席大臣,能让一个NPC归队,还能举办宴会增加和领主的关系,所以自立之后快点结婚是有很多好处的。
巫师三游戏评价 巫师三剧情
其实很久以前我就知道巫师这款游戏,可是当时我对巫师的印象,这不就是个卖肉的游戏吗?低俗!不感兴趣!后来有了NS版以后,我看评论几乎清一色的好评,再加上我发现自己越来越喜欢写实风格的游戏,看了游戏截图,我cao!这画面太棒了吧!?淘宝立刻下单!
文明6建造开拓单位 文明6开局分析
妹子用于修建改良设施和修补被掠夺的改良设施。由于城市修建了改良设施且派遣公民之后才会获得产出,因此妹子是从游戏开始到结束都大量需要的基本单位。
Steam必入游戏 新手steam游戏推荐
steam上的免费游戏:dota2,csgo,warframe,心跳文学俱乐部,samsara room,水仙,巫师之昆特牌,战争仪式,helltaker。
塞尔达游戏流行度 塞尔达究竟有多好玩
简单地算一笔账,算算单单旷野之息有多少国内玩家。截至2020年6月,NS的全球限量是6144万台,旷野之息Switch版全球销量是1860万份。
文明6社群 文明6更新模式
更新之后玩了6局 (神难度,标准时间,标准地图8玩家)大哥,埃塞,俄国,美帝奇,老秦,波兰。四局都用的克苏鲁,两局用的紫色猫头鹰教。总结一下,克苏鲁这个太强,也最容易触发。
原神装备问题 原神装备分析
爱语魔咒2 装备问题,我得到了一把弓,居然不能装备,可能是因为没有完成主线的关系,我连弓都不会用。
群星奴隶制反人类 群星游戏P社化
奴隶制本身效率并不低啊,只是因为奴隶们会反抗,会消极怠工,会非暴力不合作,才导致效率低的。解决了之后,不需要额外的休息的空间,不需要额外的消费品,只需要一点点的食物就能创造价值的事物,多么高效呀。
原神游戏体验 原神游戏蹭热度
昨天晚上体验了一晚上,三个小时过去以后,删了,我觉得我是个……手机游戏拿手机玩不好吗?为啥占着电脑一晚上耽误看剧。
Switch新手入门指南 Switch新手入门宝典
特别特别想玩但还未发售的游戏。这没啥可说的,要么预购卡带,要么就eshop预载数字版游戏。像大乱斗和马车8这种随时随地想来一盘的和动森星露谷这种养老修仙游戏建议数字版,因为换卡带感觉好麻烦。
塞尔达传说林克强化 塞尔达传说林克水中强化经历
大精灵终极强化装备时和林克在水里干了些什么??
文明6区域限制 文明6区域攻略
区域也是有“贫瘠”和“富有”的区别的,好的区域可以每回合提供大量加成,差的区域加成就比较低。在你建造这个区域时,你可以看到一些备选单元格,有些单元格内会有数字加成,这个就是“区域加成”,表示该区域的“贫富”程度(即建造完毕后每回合能提供的加成数)。
守望先锋风气变差 守望先锋玩家体验
白嫖入坑以来,除了人机,我没用过C。40级以前只玩人机,之后慢慢开始玩玩快速游戏,t位玩得比较多,t位几个英雄都能打一打,不拉跨;西格玛用的更好些;奶位我专精和尚,用个墙角单杀仓鼠/奥丽莎问题不大,手感好一点也能单杀路霸/查莉娅,其他几个奶位除了DJ,我玩起来都会明显拉跨,甚至技能都不太会放。
FF14休闲游戏 最终幻想14氛围
爱语魔咒2 一张月卡或者与月卡等值的点卡基本够你玩到满级了,而且《最终幻想14》与其他网游的区别在于不需要赶进度,但50级左右的主线剧情有些繁琐。官方贴心地给每个新入坑的玩家准备了剧情包与直升包,只需要一名70级以上的玩家进行招待就可领取60级直升礼包。
马里奥奥德赛游戏 马里奥系列游戏
我觉得游戏作为一种文艺混合物,其中可以杂糅以音乐、情节(剧情)、画面、历史、建筑、文化风俗、玩家操作等等。而除了玩家输入指令之外的区别,满足上述条件的还可以是电影。
守望先锋上分攻略 守望先锋游戏分析
低分段可以试试不选盾了……实话,兄弟们,不是开玩笑,因为跟着版本走不一定是投机取巧,其实也是上分策略。
塞尔达游戏小技巧 塞尔达游戏细节
在各种商店内、马宿内都会时不时地发现一本摊开的书:「ウワサのミツバちゃん」(三叶酱的传闻),上面记载着关于这个世界的各种秘密和传说。
文明6神级难度胜利攻略 文明6神级怎么玩
1、开局刷图,只要有矿物资源,其他都不重要。其实需要的并不是资源,而是轮子的尤里卡,那能让你前期省去数个回合。
好玩联机游戏推荐 联机游戏重点推荐
一款动作冒险类RPG,像素2D有点血腥又可爱的风格,这个游戏我在steam上的游戏时长300多小时。
守望先锋英雄推荐 守望先锋英雄技能攻略
小美,伤害爆发力相对不强,但其生存能力和冰墙的效用太可怕,只要技能都在,除了天敌猎空法鸡,她可以抵御绝大多数英雄的技能甚至大招。
明日方舟反派角色问题 明日方舟反派分析
我喜欢很多反派角色,包括很多纯粹的恶人。但梅菲斯特不行,看见那张脸就感到生理厌恶。这个角色童年固然悲惨,除了浮士德差不多谁都不在乎。到这儿问题不大,因为我喜欢的小丑除了蝙蝠侠谁都不在乎。但梅菲斯特恶得幼稚、恶得没品、恶得下流,令人作呕。
原神风花节分析 原神风花节活动解说
解决了我海灯节结束之后的一个疑惑。海灯节我还是挺喜欢的,但总感觉缺了点什么。风花节最终给了我答案。
明日方舟技能推荐 明日方舟技能分析
附赠天赋前十榜单(根据干员强度综合评定,不孤立干员和天赋)。如早露无视3重敌人60%防御属于顶级天赋,但也要结合早露自身强度。
原神最强角色班尼特 原神班尼特分析
目前原神最强的角色,毫无疑问是班尼特。班尼特是最强的主C、副C和治疗,同练度主C班尼特的输出大概是低命卢老爷的四倍。
明日方舟干员人设吸引力 明日方舟人设分析
对有的角色有时候会有讨厌有时候又不讨厌吧。
阴阳师茨林式神分析 阴阳师茨林解说
需要注意的是俩位式神目前的就业范围和近期的可能前景。
明日方舟队伍搭配分析 明日方舟队伍攻略
爱语魔咒2 首先,别被星星蒙蔽双眼,比如5星的闪击就纯抗伤害而言比4星的蛇屠箱要差,因为蛇屠箱就是纯肉盾。你要根据你的需求练角色,而不是星星。
原神氪金利益分析 原神氪金感受
充值党可以大概分为月卡-大月卡-首充-无限充…如果不是高强度党,不建议充大月卡,因为完不成大月卡任务…当然大月卡可以在完成任务之后再充…新手建议就充个小月卡…然后只抽up角色池…其他的都别抽…武器池子别碰…
原神氪金档位分析 原神氪金等级评价
氪金只分5档。0氪 - 小月卡党 - 大小月卡党 - 首充党 - 无限氪党。性价比是逐步提高的,但我不想谈论这个,你的原石是固定的,所以你能获取的四星以及五星数量也是固定的。那么,收益最大的氪金方式其实取决于你抽哪个池子。
明日方舟迷迭香分析 明日方舟迷迭香解说
1.5周年的迷迭香,结论放在前面,她并不能说很弱,但如果非要我评出一个限定六星里的最弱,我会更倾向于她。
明日方舟剧情走向 明日方舟剧情分析
从剧情走向来说,切城事件在第八章结束以后就画上了句号。剧情的尾声是九接管了弑君者的部下,成了整合运动的新领导人,凯尔西和推进之王对话,向着维多利亚进发。
阴阳师式神皮肤问题分析 阴阳师皮肤解析
典藏皮,首先第一个槽点就是沉重的感觉,为什么沉重,毫无疑问饰物堆砌太多,你这个扇子,你看这个鞋,你看这个腰间挂的金闪闪的…啊我这小狗子还飞得起来吗?
阴阳师斗技失败 阴阳师pvp平衡性
设计失败了一堆角色,破坏了游戏本身的乐趣,让斗技阵容越来越单一化,体系化,让PVE有一刀999那味了。
忘川风华录游戏分析 忘川风华录测评
爱语魔咒2 核心玩法为传统回合制玩法。主要是抽卡,获得高战力角色,通过关卡解锁后续章节故事。
原神游戏市场分析 原神市场解析
在日本比,原神没有优势。日本的赛马这东西这就像足球之于伊比利亚,棒球之于亚美利加,炒基金之于中国。
原神游戏评价 原神抄袭问题分析
这一看就是个云玩家,啥都不知道,网上跟风黑的那种,你到底玩过塞尔达没有,咱们国家出了个好游戏,碍你事了是怎么着?
明日方舟新活动问题 明日方舟新活动搭配
比较尴尬,没有什么瞬间高爆发伤害技能什么的(能天使过载不算,只能算是个低甲杀手。
原神首座城市剧情 原神剧情分析
提一下个人角度吧,首先从剧情上来说,主角兄妹被神袭击夺走力量流浪多年,在这种情况下第一个要正式开始进入七神的城市。
原神游戏评价 原神游戏问题分析
假如我塞尔达大师之剑完全开光,四神庙全通,打掉了盖侬,120神庙貌似也全通。玩到最后,只能无聊的找呀哈哈,天天刷人马,研究些风弹技巧……
明日方舟关卡分析 明日方舟关卡评价
一次的话,就是龙门市区,下方高台区最右侧一格的上面放银老板,过来俩拾荒者加屠宰老手,本来就是代肝帮忙刷合成玉。