我们注意到,这个机制下,角色养成到70级突破刚好拿完奖励。
手游
这里的“驯化”是一种相当客观的表述。
制作组在崩铁3.0的近乎所有操作都在把玩家往舒适圈外赶第一。
烧鸡严重高估了崩坏ip的影响力,崩铁玩家我认为大部分没有玩过崩坏3 ,最多也就是云过剧情。
这次我只想罕见地讲一点重话,这次故事集不管是隐德来希的强度还是剧情都并不让我满意。
在维多利亚的主线中,爱布拉娜虽然无疑是次要角色,但她一直是我非常偏爱的角色。
这题我熟,毕竟每次看到B站和米哈游的「量子纠缠」,我都怀疑自己是不是误入了《走近科学》拍摄现场——播放量玄学堪比元素反应,叔叔(B站)的算法仿佛自带草系激化,专烧自家屋顶。
类似的“逻辑”我相信各位见过的何止于此,甚至同一个人面对不同的游戏,都会赤裸地展示“这是不一样的语境,不能一概而论”的蕉授风采。
爱布拉娜的剧情定位和立场其实从一开始就注定她一定会大放异彩。
爱布拉娜有着优秀的外表,强大的实力,而且背负着消失的塔拉和红龙血脉等高位格的种种设定。
冒这种风险去做,我懒得抒情或者说什么“一切为了玩家体验”一类的官话。