《怪物猎人:崛起》以30帧为目标开发 翔虫上限3只

2020-10-17 19:23:42 来源: 作者:

《怪物猎人》系列制作人辻本良三以及《怪物猎人 崛起》总监一濑泰范最近接受了GNN的采访,讨论了一些《怪物猎人:崛起》、《怪物猎人 物语2:破灭之翼》的细节信息。

《怪物猎人:崛起》以30帧为目标开发 翔虫上限3只

关于《怪物猎人:崛起》

- 翔虫的上限是3只,一开始跟着猎人的有2只,通过捕捉的话最多可以再多一只野生的,无法通过技能来保持在3只的状态

- 在多人联机时,每位玩家可以携带一个随从出战,4人联机时,相当于有8个攻击角色在场,相关的平衡性正在积极研讨中

- 没有新的武器,数量没有变多也没有变少,但是所有14种武器都加入了许多对应翔虫的新动作

- 在《怪物猎人:世界》的时候就尝试加入了语音,这次想要更强调「角色性」,让角色通过语音表现而融入世界,所以猎人会说话了

- 如果玩家更喜欢过往猎人那种只会「喝!」「哈!」「嘿!」的语音表现,也可以自由调整

- 使用公司内部引擎(RE引擎)的好处是,跟内部工程师沟通起来比较方便,会更有效率

- 以 30fps 为目标进行开发,不管Switch是TV模式还是手持模式,目前都能够维持在30fps的表现

《怪物猎人:崛起》以30帧为目标开发 翔虫上限3只

关于《怪物猎人物语2:破灭之翼》

- 没玩过前作也不影响,可以当成独立的游戏来玩

- 希望打造一款全年龄向作品

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