魔兽世界9.0版本比8.0版本多了什么?

2020-11-23 18:37:33 来源: 作者:

《魔兽世界》9.0暗影国度将于11月24日国服正式上线,此前关于一些版本内容的更新已经引起了玩家们的广泛关注,其中有称赞的声音,也不乏反对的意见。今天小编就为大家详细对比一下,网传最适合入坑的9.0版本与8.0版本有哪些不同的地方。

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等级压缩至50级,有利有弊

与其他类型的MMORPG游戏相比,魔兽算是比较难入坑的那一类。目前魔兽的满级等级已经达到了120级,对于任何一个半路出家或者萌新来说,游戏体验都不是很好。于是暴雪在9.0版本调整了等级,压缩至50级。等级上限为60级。

这一改动令很多老玩家难以接受,辛辛苦苦练级一个大半本更新基本上就没了。但其实并不是如此,虽然玩家的等级压缩了,但是怪物的属性也压缩了。并且有一说一,魔兽每个大版本更新实际上都是要从头练级的,更新装备从蓝绿到紫,原来的装备卖给NPC就行。当时8.0更新的时候,也大差不差是这么个套路。只不过这次更新压缩了等级而已。

当然游戏中DPS位置的压力比较大,新人玩家在前期组队会比较困难,同期的队友战力也比较欠缺。老玩家会有相对的优势。

化繁为简,也许更适合新手探索

因为压缩等级的缘故,想要在9.0版本练一个满级号,两人招募手动任务加副本任务刷满,三到四天就可以搞定(甚至更快)。与8.0版本相比,9.0版本简化了技能天赋系统,无论是打本还是刷级都方便了很多。至少对于萌新来说,大大降低了因为一些技术性问题被劝退的概率。

唯独有一点不太好的就是金币比较短缺,副本的收益也做了相应缩减。任务刷满的话勉强可以买个5000g大鸟,基本也没什么剩余......这一点老玩家比较占便宜,9.0版本更新之后继续大量砸钱买材料、修装备之类的,没有存款还是比较困难的。

职业定位优化,角色自定义

魔兽9.0版本更新之后,每个职业都会增加"通用技能"法术书。大部分职业10级之后就能使用本职业的通用技能;除此之外,9.0版本还推出了角色自定义的选项,玩家可以通过拜访外观扰动者或者理发店,定义自己的肤色、特征、纹身等。

其实作为一个老游戏,拓展新的能力和战术是很必要的。但是长达15年的更新,也让很多职业在不断更新中丧失了原本的独特性。其实在8.0版本争霸艾泽拉斯中,暴雪有做过调整,重回职业的核心,但反响不是很好。

于是在9.0暗影国度中,更加明确了"专精化"的概念,专注于职业本身,而不是一味的缩减或者增加功能。

在此基础上,每个职业都会变得更加的"个人化",给予玩家很大的空间去自定义符合职业身份的能力与天赋。可以说9.0版本是对8.0版本的一个阶段性提升。

全新盟约系统,玩法多样

9.0版本的全新内容盟约,一共有四个选项可供选择:格里恩,通灵领主,法夜,温西尔。各个盟约有自己的标志性技能(还包括宠物、坐骑等),同时不同职业还有各自的职业技能。选择盟约之后,还能与强大的灵魂缔结盟约,用他们的精华来定制自己的技能。

8.0版本主推神奇和特质装,9.0则更近一步,在盟约系统上大做文章。盟约系统的出现在很大程度上拯救了一批单机玩家,在圣所里不仅可以自己接任务,还能召唤盟友一起刷任务。

需要提醒的是,背叛盟约会付出很大的代价。玩家们在加入之前,务必要谨慎思考。

罪魂之塔,托加斯特

暴雪曾对罪魂之塔的玩法胸有成竹,甚至断言"新版本预计玩家35%的时间都在塔中度过。"实际上早在8.0版本中,就已经为这次的组队玩法奠定了基础。罪魂之塔需要1~5人共同探索,并且系统会自动根据参与人数与职业调整难度。

塔中的冒险完全是随机的,说是Rougelike也不为过。在一次又一次的爬塔中,玩家会获得相应的货币与增益buff,通过完成塔内任务,提升收益与战力。

对于老玩家来说,爬塔的新鲜度要远远大于更新的大秘境,所以,快来塔里一决高下吧!

以上就是9.0版本新增的内容,至于"9.0版本是最适合入坑的版本吗?"这个问题,小编只能说,每年大版本更新这个问题都会被拿出来遛一遛,想入坑就趁早。魔兽永远没有最适合入坑的版本。

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