今天我看到这么一个消息,就是全面战争系列将推出一款正统手游——《全面战争:战锤》手游。
看到这里我很快啪一下就站起来,结果点进去一看,竟然是网易开发。
关注过全面战争系列的小伙伴都知道,网易之前已经和全面战争系列的开发商CA展开合作,代理了一款《全面战争:竞技场》,以及另外一款全战的卡牌。
当时X博士我就说,网易的野心绝对不是这么简单,背后一定有更大的目标!
果然,今天这“大鱼”就浮上水面了!
划重点一:全战战锤系列是什么?
在聊之前我们先要摸清楚,什么是全战战锤系列。
全面战争系列之前一直都是走的历史风格,从古典文明时代到排队枪毙时代,都是写实的路线。当然这种历史题材也在一定程度上限制了全面战争系列的发展,毕竟真正的历史硬核玩家还是小众,大家喜欢的更多是酷炫热闹的战斗而已。
(真实还原了排队枪毙)
所以为了更好地“恰饭”,在2016年开发商CA做了一个大胆的决定:谁说全面战争只能做真实历史?他们向Games Workshop签来“战锤40K”的授权。
推出的《全面战争:战锤》CA赢得了口碑和赚钱的双丰收!首周销量就达到50万,成为系列销售速度最快的作品。
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《全面战争:战锤》给人的感觉,就像是全面战争的核心玩法,与英雄无敌这种魔幻战棋结合起来,飞行单位、巨型兵种,还有魔法、英雄装备等新元素的加入,让玩家大呼过瘾。
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从此,CA就仿佛就找到了财富密码,之后推出的战锤2,更是成为CA史上最赚钱的游戏,9个大型DLC几乎款款卖爆,从吸血鬼、到木乃伊、到兽人巨魔,战锤IP的包容性让战锤2几乎没有你想不到的题材。
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在最新的DLC里,甚至还把杰洛特给做到了游戏中。
总之,全战的战斗模式,加上战锤的IP、角色,成了这几年业内IP组合的成功典范之一。
划重点二:《全面战争:战锤》手游是换皮SLG?还是真的全战正统?
接下来我们再看看看这款《全面战争:战锤》手游,又是何方神圣。
X博士看到这个新闻第一反应,觉得全战系列如果做成手游,怎么还原战场上人山人海的战术微操?手机机能如何满足显卡燃烧的香味?还是,这又是一个挂着全战皮、卖着氪金SLG的“骗人”货色?
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毕竟看到这样的界面,SLG的味道就来了。
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于是我仔细研究了预告片,发现并没有这么简单。
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首先出场的是许多战锤里的兵种,比如巨魔、蝎子、坦克,可以说全战战锤几个大版本更新中的兵种,都有加入。
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那么问题来了,这些兵种是预告片里的CG,还是真的可以实际战斗操作?
接下来的这段镜头,让我觉得后者的可能性还是很大,毕竟这种巨兽单位碾压步兵、鼠人海、枪兵冲锋、炮车远程轰击的效果,和全战战锤单机里还是非常的贴近。如果只是CG,完全可以更加浮夸,没必要如此细致。
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特别是骑兵冲锋的冲击效果,以及炮兵的弹道轨迹,和单机基本上是非常接近的。
因为全战系列的精髓,就在于战场细节的把控,什么时候冲锋,冲锋什么角度,用什么单位冲锋,冲锋单位的质量等等,都是对游戏有着至关重要的影响。预告片里重点展示了这些镜头,应该是告诉玩家:你们要的全都有!
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当然在战略部分,也同样有城镇建设等等内政部分,城镇的等级在大地图也会有外观的显著变化。
最令我的激动的,全战战锤里的那些经典英雄,比如金属脸、泰日天都会出场,对于收割情怀来说是非常不错的。
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(帅炸)
划重点三:网易这次会魔改吗?
接下来的问题才是大家最关心的,那就是网易。网易会魔改吗?这是一个经久不衰的哲学问题。
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(玩家看到后都吓到了)
之前的全面战争竞技场国服,虽然没有额外的氪金项目,但是在月卡价格、英雄价格上,都和当年的国际服相比提高了不少。不管是CA的定价,还是网易的定价,总之国服更贵是一个不争的事实。