原神1.2版本前瞻:首个新地图登场

2020-12-22 21:13:20 来源: 作者:

家好,我是X博士。

明天《原神》将会迎来全新的1.2版本“白垩与黑龙”的版本更新,游戏内容将会迎来大幅度拓展。

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新地图“龙脊雪山”的上线也意味着玩家将会获得全新的可探索地图。

那么在这次的新版本中米哈游究竟会挤出多少牙膏,新五星阿贝多会不会再次上演“钟离悲剧”呢?

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今天X博士就带大家来看一看这次《原神》的雪山新版本。

划重点一:首个新地图龙脊雪山登场 想要保暖竟然要吃“冰冻肉”

这次1.2版本的更新,最大的亮点莫过于新地图“龙脊雪山”。

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新地图单从地图上来看确实小了点,只是夹在蒙德和璃月中间的一片山脉区域,满打满算也就是其他两国里一片区域的大小。

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但米哈游却给这里安放了12个传送点位,加上山脉地形复杂,所以这里很有可能是那种多层级结构的立体地图,雪山里的道路错综复杂,形成一个雪地迷宫。

除此之外,雪山地图还新增了天气机制“极寒”,这算是新地图的特殊环境机制,玩家在雪山中会持续累计寒意,在水中和暴风雪中会加快寒意的累计,当寒意拉满的时候玩家就会开始持续掉血。

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寒意出血的伤害大约是每秒10%,消除寒意的方式则是前往篝火、遗迹之烛、传送点、神像等地取暖,或者是吃一些保暖的食物,除了不能加件棉衣,其他的部分跟野炊的温度值系统较为类似。

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不过米哈游在设计保暖料理的时候多少有些欠考虑,按道理来说制作保暖料理应该使用辣椒或者火元素素材,但无论食品还是炼金药需要的素材都是雪山特产,反倒都是冰属性。

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想要解决保暖问题还得先上雪山采摘,这难道就是“以毒攻毒”?

划重点二:全新四星武器皆可白嫖 活动加成让普通武器变神装

新的地图当然要有新的探索玩法了,作为《原神》上线后推出的首个地图,尽管不属于新国家区域,但该有的探索收集元素倒也一应俱全。

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