过去几个星期以来,BioWare美术总监Matt Rhodes一直在其ins页面上传被取消RPG游戏《Revolver》的概念原画。Matt Rhodes表示《Revolver》的定位是《翡翠帝国》的精神续作,设定在近未来的都市中。
Rhodes解释说:“一开始是作为《翡翠帝国》的续作,《Revolver》在开发过程中得到了进化,并修改了多次。它最近在《BioWare:25年游戏开发故事和秘密》一书中得以曝光,为了庆祝这个,我翻了翻档案,吹掉了这个项目中我最喜欢作品上积累了15年的灰尘。”
作为《翡翠帝国》的松散后续,《Revolver》是一个不同风格的大杂烩。这个蒸汽朋克世界既有恶魔商业人士,也有劈砍都市警察的皮衣匪徒,而警察的设计看起来像是深受《半条命2》的启发。所有这些都受《翡翠帝国》东亚文化的影响。
根据Eurogamer,《Revolver》开发是在2005年到2008年之间。游戏计划采用城市沙盒设计,让玩家跑酷,同时一个非线性的剧情让一些角色从城市中有机地出现。遗憾的是,为了赶工《龙腾世纪:起源》发售(2009年),BioWare不得不最终砍掉这款游戏。
后来的十年,BioWare被《龙腾世纪》和《质量效应》所占据。BioWare最近一次新的尝试是多灾多难的《圣歌》,如果《Revolver》真的推出了,谁又知道这款游戏当时的命运将是如何呢?
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