近日骑马与砍杀中文站发布了Taleworlds制作组关于《骑马与砍杀2》的开发日志,对未来将要更新的联机决斗模式与战场地形系统进行了介绍。
开发日志:
本次开发者日志介绍的主要内容如下介绍。
联机决斗模式:
决斗模式让你和其他玩家真正的在独立空间同台竞技,在你加入一个决斗服务器后你可以在重生之前自由选择你想使用的兵种,你可以在这里申请决斗亦或是切换兵种又或者观看别的正在进行的决斗。给玩家提供了一个不受干扰的独立战斗空间,在此空间内你只要看着对方摁下F键等待对方同意即可开始决斗,决斗开始后会进行多个回合先行达到三个胜场的玩家胜利获得对手的分数,你可以在计分板看到谁是第一名并挑战他尝试夺取他的位置。
战场地形系统:
战场地形是选择战斗地形的新方式,战斗开始时游戏会检测所在位置的地形,然后从地图池随机选取一张合适地图。世界地图被分为多个区域每个区域都要对应的特殊场景,系统还会考虑各方位置和朝向等因素来确认重生地点。给玩家创造一个更加身临其境的战场体验。
新的攻城场景:
在下次的Beta测中,你会有机会看到六个新场景,其中四个帝国新场景以及两个瓦兰迪亚新场景。在下次更新中你或许可以找到更合适你的全新的场景,为你的称霸之路打下基础。
巴旦尼亚盔甲:
游戏还扩展了一些关于巴旦尼亚盔甲的更新,在1.58版本添加了9种凯尔特风格的头盔。
《骑马与砍杀》(简称《骑砍》)是土耳其Taleworlds公司开发的动作角色扮演游戏,第一部和第二部分布于2008年和2020年发售。《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作。本作的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀。
游戏的背景设定在13世纪(第二部为11世纪),一个名为卡拉迪亚的架空大陆上,玩家扮演的是一名来到这个大陆的冒险者。用各种策略在这里生存下去,并且站稳脚跟。玩家可以选择快意人生,也能割据一方,甚至问鼎天下。
这个游戏的最大特点就是极高的自由度,在官方发行的版本当中,除了资料片《火与剑》之外,均不存在主线剧情,玩家可以自行决定每一天要做什么。而且玩家的经济来源也很复杂,随处可见的不法之徒、在城镇开设的工厂、各种任务的报酬、竞技场上的奖金、成为领主之后的税收、经商赚取差价等,都是挣钱的途径。甚至连系统自动控制的NPC,也能遵循一定的策略行动,还会在玩家看得到或看不到的地方交战。也就是说,即使玩家站在那里什么都不做,游戏的世界也是继续发展的。当然,游戏中的科技并不会进步,无论多少年过去都不会变。