风靡1500万玩家的《合成大西瓜》,却走上了国产老套路

2021-02-03 22:59:22 来源: 作者:

在上周,一款名为《合成大西瓜》的小游戏,刷爆了X博士的朋友圈,更被诸多沙雕网友给冠以“人生的终极目标”之名。

(人生的意义就是合成大西瓜!)

而随着《合成大西瓜》的一炮走红,我们也能从社交媒体上,看到各式各样玩家秀出的沙雕操作与奇葩囧图。

诸如“一通操作猛如虎,却被柠檬拦住路”的绝望合瓜名场面;

也有玩家花式吐槽《合成大西瓜》中,令人作呕的“卡位”小葡萄(注:一说为山竹)。

(葡萄:我招你惹你了?)

还有精神小伙琢磨出的百分百吃瓜大法!

(吃瓜就如此简单!)

当然,更少不得大家从一开始的“强烈抵制”到后续“快乐沉迷”的真香全过程。

可偏偏就在“全民大西瓜”的浪潮下,这款游戏的制作团队却未能把握住1500万用户的流量红利,仅花费了一周不到的时间,他们就将这款大众眼中“最完美”的小游戏给拉下了神坛。

划重点一:三个人打造出的小游戏,因娱乐圈大瓜而成为年度爆款

作为一款在微博、短视频平台内流行的“网红”作品,《合成大西瓜》的游戏玩法并不复杂。玩家只需控制不断下落的水果,去跟相同品种的水果“碰一碰”,以合成体积更大的水果,直至合出个大西瓜即可。

(“碰一碰”就能合成体积更大的水果)

而伴随着水果的不断下落与合成,一旦玩家下落的水果总高度,触碰到“安全红线”后,即被视为Game Over。

在Game Over之后,所有水果将会当场炸裂,游戏系统根据炸裂的品种与数量,去评定玩家每次的“合成分数”。

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