原神骗氪问题分析 原神米哈游公司模式

2020-10-29 10:14:14 来源:原创 作者:初一

1、原神从核心模式上就是一种非常恶心的骗氪模式。

比如你变强了能收获什么呢?答案是更强的小龙虾。随着等级提升,更强的小龙虾就是骗氪模式。

冒险经验就是一种限制陷阱。任何行为都有冒险经验,可以全方位监控。

你的血汗努力化为冒险经验来提升难度,降低你的游戏体验。如果你是无氪、微氪,等你等级高了,除了要刷金圣遗物,会引起你反思要不要来一单刷个金武器,不然真是不能虐小龙虾了。

手游核心就是骗氪,诱导消费,让你逐渐出血,毕竟一上来就氪爆的是少数,原神这种单机限制模式和平衡无关,本质就是骗氪。

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2、原神捡垃圾游戏,除了氪金以外,肝收益非常小,无氪的噩梦。

一只岩盔丘丘王给几百金,世界一400起步,等级高了提升不大,每天只有六只。

20体力上万金,相信很少有人通过几十块的丘丘能刷到金地脉级别。

花钱买纪行,升级给的金币是几十万。

多数人买了纪行和氪体力都缺钱,你能想象原神的无氪有多难吗。原神无氪的境地,每天体力少,又缺经验又严重缺钱,全体力刷钱都不够。

对比下需要爆肝的游戏,网易的阴阳师,刷御魂只要肝。原神无氪连钱都没有,还有体力去肝圣遗物?

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3、原神的恶心程度已经出圈了。

手游网游为什么比单机更花钱?

因为多了联机和养成,更让你有了一种保值的错觉。简单来说,单机玩完就玩完了,你可以清晰认识到你体验剧情和快感同时刷的仅仅是数据,目的是体验娱乐最终通关,刷只是一种手段。

而手游不同,你和真人一起刷,氪金可以变强,有不同的体验,激发了攀比炫耀和保值的错觉。

PVP网游就是攀比之王,但凡有PVP的,土豪大佬横行。但是PVP是选择消费,你如果价值观不同,金钱花费有限,很容易跳过PVP这个坑。

而原神不同,原神核心就是对全体一般人的骗氪,诱导出血,原神也许不叫PVP攀比消费,但算一种快速养成自主规划消费。你看土豪PVP天价消费,而原神人均纪行,无氪难活,这能叫原神良心吗?

简单来说,一个普通领生活费的大学生,如果玩腾讯的王者荣耀,氪金也会很少。玩网易的阴阳师,肝可能不好。玩天刀去充值当PVP大佬,可能性非常小。玩原神,节衣缩食,氪个648的可能性并不是没有,尤其是喜欢二次元的。

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同类竞品,如果幻塔来个258必出货,网易每日免费一抽加高出率,那么原神648和0.6%的口碑必然崩坏。

原神的骗氪非常强。

1、堵死除氪金以外渠道,捡垃圾收益低。

2、永无止境的,冒险等级变强诱导消费模式。

3、强到已经超越二次元圈子,可以和PVP网游比了。

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米哈游180抽保底是怎么来的呢?为啥非要180呢?

米哈游的学习对象之一就是Cygames的碧蓝幻想。

碧蓝当年依靠美工收获收入,并且向玩家洗脑,吹嘘自己是有抱负的企业,而不是简单骗氪手游厂。一是吹嘘自己在研发python的3A游戏引擎,一是努力搞碧蓝幻想relink的大饼。这两家厂干过一样的事,碧蓝幻想暗调猴年限定概率被投诉后,日本金融厅行业规定:5万日元必出货。这日本玩家的教训换来的5万日元才有了你原神保底的180抽。

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