我只是一个刹帝利,就我的观察来看,真正的婆罗门对原神肯定是看不上眼的,他们看不上眼的不是抄袭问题,抄袭是电子游戏界的传统异能了,也不是游戏质量,因为这游戏标榜的是手游,质量好才是奇了怪了,根本原因在于婆罗门基本不会花太多时间去研究一部手游,为他花口水讲话都是浪费生命。
所以其实骂的最多的群体还是刹帝利阶层,在第八代主机出世后了解并进入主机游戏圈的这一批玩家,他们对游戏发展史没有足够的了解,有的人还不承认日本是游戏大本营,天天鄙视日厂游戏骗钱垃圾,所以啊,你让他们来辩证的看待原神,他们是看不到全貌的,只知道骂抄袭骂碰瓷,说实话这种程度的碰瓷抄袭连腾讯的百分之一都比不上,结果呢?dnf和cf成了一大批人的美好回忆,甚至dnf手游跳票还引起了一场巨大的风波,可见洗白只需要一代人而已。
原神最大的问题在于,他首先用免费游戏拉低了游戏门槛,然后登陆全平台,并用这种手段教育新人玩家,真正的塞尔达就是长这个样子的,我抄的是他,所以真正的塞尔达和我原神也大差不差,这是真正惹怒婆罗门的地方,而不是单纯的抄袭。
我作为一个刹帝利对原神的看法,就是国内厂商技术力低下和创意匮乏的证明,就这样一个满分试卷摆在你面前给你抄,你抄了个不伦不类,我能说啥,只能说国内程序员还是缺乏设计经验,还在拿着设计网游的那一套老掉牙的思路设计原神,就拿烹饪来说,我们同样拿手游对比,有一款手游叫做开罗拉面物语,你可以设计自己的特色拉面,软硬粗细卷直六大面条种类搭配可以得到不同的面,产生不同口感,添加不同调料可以给拉面赋予不同的味道特色,应对不同地区客人的喜好,还可以添加海苔培根火腿增加拉面的特殊属性,一碗拉面让这个游戏玩出了花。
然后原神呢?你采集ABC三种食材,放锅里乱炖,然后出现一个色块拼出来的炖菜,使用后增加xxx属性,糊弄鬼呢?说白了就是抄你都懒得抄,只愿意抄表皮,不愿意抄内核,那你怎么能做出内味呢?
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