原神游戏风格 原神画风风格

2021-02-02 10:10:03 来源:原创 作者:初一

米哈游仅向来都是日式游戏风格导向的,日式RPG游戏最常见的开局就是蒙德这种中世纪风格的城堡和田园,加点丘陵山地,就是常见的新手村,这种环境绝大部分玩家一玩就能熟悉上手。

璃月大量需要高体力的攀爬,凶残的愚人众水胖子和雷锤风拳,恶心无比的龙蜥,孤云阁f4,大量复杂谜题和机关,这些都不可能在新手村里出现。

原神画风风格

还有璃月精美的场景作为第二关,是非常好的游戏体验,多少原神玩家在第一次看到璃月港全貌时感到震撼和惊喜。这种设计不比很多游戏来来去去都是同种地图复用得好多了?

原神画风风格

原神的地图引导是很讲究的,一开始通过派蒙带路,让旅行者走到高地,远远看到蒙德城,会让玩家感受到那座巨城的宏伟,期间看到的日夜变换的景色,基本上会吸引到一大批的玩家留下来,进入蒙德后,会由安柏带着旅行者熟悉游戏的各种环节,同时也通过任务引导玩家熟悉整个世界,观看蒙德地区各个景点。尤其是最后的风龙废墟,可以说是集蒙德风场机关之大全。

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在玩家完全熟悉基本操作后,原神才给出送信任务,让玩家开始长途跋涉去璃月,这时候,当你第一次来到石门时,你会被那高耸的建筑所吸引,直到你看到更壮观的望舒客栈,你会感觉到和蒙德的巨大不同,那种新鲜感是无与伦比的。直到玩家在暮色中来到璃月港,这个时候原神的美工水平才正式大爆发,绝大多数玩家都会被这座中式风格的巨城所震撼。

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然后各种任务让玩家一步步来到轻策庄、华光林、庆云顶等充满中式风格,甚至和现实景区能联动的绝美景色,让玩家一次次接受中式风格美景的洗礼。

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