人气与梗越多越好玩有关。
两个例子:孑和嘉维尔
先说新出的角色孑,人气直接超过了同时期的六星棘刺,再加上孑哥、海鲜小贩、一张没气的丧气脸,被很多up主二次创作,和林北卖鱼、辱蒂、孑哥不要啊等二次创作以后,人们都觉得这个角色的设定和视频好玩,人气就直线上升了,相反你去看看棘刺,除了强度攻略视频以外,关于他就很少有其他梗了,因此他的人气甚至不如孑。
再说回嘉维尔,作为一个开服玩家,嘉维尔一开始的人气可以说是很惨淡的,和梅、艾丝戴尔这些四星角色一样是属于没什么存在感的,但因为第六章的暴力治疗的剧情,她开始有了热度,玩家就把她描述为一个拥有恐怖实力的女人,直到密林悍将剧情,直接就点燃了她的热度,尽管在游戏里她是四星医疗角色,但有的人甚至把她的近战实力描述得比六星角色煌还要强,直逼闪灵;她直女、痛扁族人、有特米米这个小迷妹也被玩家广泛交流。
角色人气和热度下降与否,主要是看她有没有什么梗能够继续吸引玩家,只要你的梗不好玩、没意思了,那么人气自然就下降了,无关出的时间,例如星熊。
明日方舟产能不算太足,毕竟当初鹰角人手不够,虽然硬核塔防可玩性也算高,但代理指挥依然是挂机刷刷刷,每天清体,多少碎点石头就行,玩的休闲一点就行,我就感觉明日方舟之前就好像在想尽办法告诉你:去学习!去玩别的游戏!没事别泡在我这里!玩方舟要的是脑子别tn给我来肝力游戏那套!
不只是龟龟,还有挺多干员也有这样的冷遇,根据我搜刮图片使用的网站给出来的单个干员同人图词条数量,有类似情况的还有地灵,深海色,末药,我老婆梅尔,守林人,狮蝎,蓝毒(国内人气挺高的,不过国外的网站上见得少),因陀罗(这个大概是因为没抽到)。到底根源是什么我也不太清楚,我猜可能是因为没在剧情里出现过,设定里又没有能炒的CP所以没什么热度吧?(我猜的,猜错了可以使劲打)。
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