《影子游戏:星城行动》场景设定图曝光
由十字星工作室制作,2P GAMES发行的《影子游戏:星城行动》(Shadowplay:Metropolis Foe)是一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏,故事发生在这座光怪陆离的超科技未来赛
《影子游戏:星城行动》公布游戏设定图,即将开启抢先体验
近日,《影子游戏:星城行动》公布了一系列游戏的设定图,据悉该作即将登陆steam平台开启抢先体验.。该作由十字星工作室制作,2P GAMES发行的一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的
美国电子游戏开发商Toys for Bob已经成立超过30年时间了
创作了很多游戏作品。他们一开始是独立工作室,后来成为了Crystal Dynamics的第二方开发商。不过对很多玩家来说,这家厂商也是最近才让人想起来,他们协助开发了几款90年代经典平
《影子游戏:星城行动》势力情报公开:利益驱动下的霓虹都市
今天我们公布了游戏敌人设定曝光,掌控政府的企业、只拿钱办事的安保公司以及街头黑帮组织,各个势力均抱着完全不同的价值观,把持着属于自己的利益。波什集团曾经的波什集团利用
《影子游戏:星城行动》卡牌情报公开:构筑你的专属战术卡牌
单机打珠子游戏 由十字星工作室制作,2P GAMES发行的《影子游戏:星城行动》(Shadowplay:Metropolis Foe)是一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏,玩家将扮演一群身手不凡的反叛者,在一座光怪陆
《影子游戏:星城行动》织构牌组化解末日危机
游戏由十字星工作室制作,2P Game发行的《影子游戏:星城行动》即将于11月10日开启EA,作为一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏。玩家将扮演Shadow Play小队成员,构筑不同的
《影子游戏:星城行动》将于明日开启EA
欢迎来到未来《影子游戏:星城行动》将于明日开启EA游戏由十字星工作室制作,2P Game发行的《影子游戏:星城行动》即将于明日正式开启EA,作为一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的
《影子游戏:星城行动》正式上线
游戏由十字星工作室制作,2P Game发行的《影子游戏:星城行动》今日正式开启EA,首周85折好评促销中,折后价格仅需29元。作为一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏。玩家将扮演
《影子游戏:星城行动》EA版本正式上线
游戏由十字星工作室制作,2P Game发行的《影子游戏:星城行动》今日正式开启EA,首周85折好评促销中,折后价格仅需29元。作为一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏。玩家将
RCEP生效后中国可从日本零关税进口电子游戏机
根据RCEP中国对日本关税承诺表,中国将在2021年4月1日起,对日本出口的电子游戏机类产品实施0关税进口。从此次公开的信息来看,RCEP 协议生效后,即2021年4月1日起,中国会对日本
《影子游戏:星城行动》新版本战斗再升级
游戏由十字星工作室制作,2P Game发行的《影子游戏:星城行动》是一款定位于超未来都市冒险的DBG-Roguelike卡牌游戏。自游戏开启EA以来受到了许多玩家的喜爱,在Steam商店页
去年美国电子游戏产业经济产出高达903亿美元
单机打珠子游戏 近年来,原本贴在游戏身上的“宅”属性逐渐被相对常规的娱乐行业属性代替。根据美国娱乐软件协会(ESA)的一项新研究数据表明,电子游戏行业对美国经济带来了显著的影响,
《百英雄传》成为K站2020年众筹金额最高的电子游戏
虽然众筹网站Kickstarter的热度已经不复当年之勇,但还是有不少游戏项目选择通过这个平台来在支持自己的玩家手中筹集开发资金。2020年该平台最成功的众筹游戏是《百英雄传》,
2020年英国人在电子游戏消费的金额多于电影电视消费额的总和
对许多人来讲,2020年是一个非同寻常的年份,他们多数时间呆在家里。这造就了一种现象:2020年英国人在电子游戏消费的金额多于电影电视消费额的总和。 据era提供的数据显
网元圣唐CEO孟宪明:传承古剑文化,单机游戏是永远的核心
从初代的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》立项到今天,网元圣唐的《古剑奇谭》系列已经整整走过了13年。玩家们口口相传的“单机国产三剑”也逐渐分成了“老派&rdqu
暗影火炬城 国产单机游戏首度亮相TGA
有着游戏界奥斯卡之称的TGA (The Game Awards)正式落下了帷幕。除了大家熟知的众多国际3A大作之外,在这次的颁奖礼上,一款来自中国的单机游戏《暗影火炬城》向全球的玩家
《死亡空间》开发者:单机游戏总有一席之地
Striking Distance工作室开发总监同时也是EA Visceral工作室前总经理Steve Papoutsis表示,单机游戏是叙事和剧情驱动体验的最佳形式。 在TGA上公布了新作《卡里斯托协
国产单机游戏首度亮相TGA 《暗影火炬城》
有着游戏界奥斯卡之称的TGA (The Game Awards)正式落下了帷幕。除了大家熟知的众多国际3A大作之外,在这次的颁奖礼上,一款来自中国的单机游戏《暗影火炬城》向全球的玩家展示了
Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多单机游戏
随着微软收购B社,第一方工作室的数量从2018年频繁收购之前的8家激增到23家。在这些收购之后,一些玩家担忧微软会把这些工作室变成服务型游戏工作室,不过看起来并不是如此。
《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎开发计划
日T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎的后续开发计划,稳定性和提高性能表现仍是开发工作的首要目标。以下是官方所列的开发目标,注意这些目标包括广