Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多单机游戏
随着微软收购B社,第一方工作室的数量从2018年频繁收购之前的8家激增到23家。在这些收购之后,一些玩家担忧微软会把这些工作室变成服务型游戏工作室,不过看起来并不是如此。
《阿凡达》游戏确认延期 发售日期暂未公布
在育碧的最新财报中,根据世界知名电影《阿凡达》改编的游戏确认推迟发售,该作由《全境封锁》的开发团队Massive负责开发。《阿凡达》是由詹姆斯·卡梅隆指导的科幻电影,
好玩联机游戏推荐 联机游戏重点推荐
一款动作冒险类RPG,像素2D有点血腥又可爱的风格,这个游戏我在steam上的游戏时长300多小时。
街机游戏《四国战机》的隐藏彩蛋
阿凡达单机游戏 游戏公司都喜欢将旗下的知名IP乱入到新游戏之中,让经典IP得到重生延续人气,并大大提升新游戏的知名度。而这个套路玩得最多的,自然就是SNK和CAPCOM。SNK的《拳皇》正是集大成之
主机游戏新作《破晓传说》原定于2020年内发售
为了庆祝传说系列25周年纪念,传说系列官方推特近日分享了系列25位主角造型齐聚一堂的艺术插画。另外,在11月14日-26日期间,日本池袋和大阪日本桥的Dash Store将会售卖用这些新
Falcom财报公开 表示明年成立40周年将发售包括“轨迹”系列新作在内多款主机游戏
日本Falcom株式会社是主要开发销售电子游戏软件的日本企业,过去曾专注于PC游戏的研发,现已经转投掌机/家用机游戏开发,该公司于1981年3月成立,以高水平的背景音乐著称。经常把旗
2020年手机游戏占手机应用收入的72%达810亿美元
据App Annie的报道,手机游戏是今年手机应用商店增长最快的分类。在最新的报告中,回顾2020年的移动市场,这家分析公司强调,今年IOS和Google Play上每花一美元,就有0.71美元用于游
博德之门3试玩体验 博德之门3游戏测评
默认键位和镜头的操作手势比较难受,而且移镜的镜头动画也很生硬蹩脚。键位就不说了,上来几乎嗷嗷一顿改,默认的各种挑战常识操作习惯各种反人类。不知道是不是搋子组忙着别的事儿,只是临时随便那么一写,结果忘了调了。
巫师三游戏评价 巫师三剧情
其实很久以前我就知道巫师这款游戏,可是当时我对巫师的印象,这不就是个卖肉的游戏吗?低俗!不感兴趣!后来有了NS版以后,我看评论几乎清一色的好评,再加上我发现自己越来越喜欢写实风格的游戏,看了游戏截图,我cao!这画面太棒了吧!?淘宝立刻下单!
Steam必入游戏 新手steam游戏推荐
steam上的免费游戏:dota2,csgo,warframe,心跳文学俱乐部,samsara room,水仙,巫师之昆特牌,战争仪式,helltaker。
塞尔达游戏流行度 塞尔达究竟有多好玩
简单地算一笔账,算算单单旷野之息有多少国内玩家。截至2020年6月,NS的全球限量是6144万台,旷野之息Switch版全球销量是1860万份。
群星奴隶制反人类 群星游戏P社化
奴隶制本身效率并不低啊,只是因为奴隶们会反抗,会消极怠工,会非暴力不合作,才导致效率低的。解决了之后,不需要额外的休息的空间,不需要额外的消费品,只需要一点点的食物就能创造价值的事物,多么高效呀。
原神游戏体验 原神游戏蹭热度
昨天晚上体验了一晚上,三个小时过去以后,删了,我觉得我是个……手机游戏拿手机玩不好吗?为啥占着电脑一晚上耽误看剧。
FF14休闲游戏 最终幻想14氛围
一张月卡或者与月卡等值的点卡基本够你玩到满级了,而且《最终幻想14》与其他网游的区别在于不需要赶进度,但50级左右的主线剧情有些繁琐。官方贴心地给每个新入坑的玩家准备了剧情包与直升包,只需要一名70级以上的玩家进行招待就可领取60级直升礼包。
马里奥奥德赛游戏 马里奥系列游戏
阿凡达单机游戏 我觉得游戏作为一种文艺混合物,其中可以杂糅以音乐、情节(剧情)、画面、历史、建筑、文化风俗、玩家操作等等。而除了玩家输入指令之外的区别,满足上述条件的还可以是电影。
守望先锋上分攻略 守望先锋游戏分析
低分段可以试试不选盾了……实话,兄弟们,不是开玩笑,因为跟着版本走不一定是投机取巧,其实也是上分策略。
塞尔达游戏小技巧 塞尔达游戏细节
在各种商店内、马宿内都会时不时地发现一本摊开的书:「ウワサのミツバちゃん」(三叶酱的传闻),上面记载着关于这个世界的各种秘密和传说。
星露谷物语联机 星露谷物语最适合七夕的游戏
和老婆在星露谷一起种田养鸡,前期每天早上她去收菜卖菜然后出门钓鱼,我去挤牛奶捡鸡蛋然后出门挖矿打怪,总想着过完这一天就睡觉,不知不觉又熬了个夜_(:3」∠❀)_
文明6缩写和别名 文明6游戏内的别称
UA:特殊能力。像老秦的“尤里卡和鼓舞加成为50%而不是40%”。UU:特色单位。像朝鲜的火车,匈牙利的黑军。UB:特色建筑。像日本的电子厂,美国的电影制片厂。UD:特色区域。像马里的商业区,俄罗斯的圣地区,迦太基的港口区。
巫师三原著伏笔 巫师三游戏的精髓
原著里小说对战争的描写是很克制的(可能作者并不擅长写大场面的战斗), 而是用小人物的各种命运来暗示战争的危害. 在这里CDPR继承了作者的笔法, 对战争场面的处理是旁观式的冷静中立, 客观地通过文字描述(在来威伦之前你能听到大臣讲述威伦的战争)、画面、镜头语言、音乐、伏笔进行呈现, 不作评价, 让读者自身的生活体验与之融合, 获得升华。